Tema: Sistemes de coordenades

Repassem!

🏋️‍♂️ Entrenament d’Alt Rendiment: Coordenades

Dominar el pla cartesià és com aprendre a llegir un mapa del tresor o a pilotar un avió. No n’hi ha prou amb saber on ets, has de saber exactament quina “adreça” matemàtica t’ha portat fins aquí. En aquest apartat, entrenarem la teva visió espacial i la teva precisió amb els eixos XX i YY.

1. Teoria: Preguntes Obertes (Resposta Curta)

Contesta aquestes preguntes per demostrar que coneixes el terreny de joc abans de començar a representar punts.


2. El “Gimnàs” de Localització 🔢

L’objectiu és no dubtar mai cap a on moure’s. Recorda: horitzontal primer (X), vertical després (Y).

2.1. Identificació de Quadrants

Digues a quin quadrant (I, II, III, IV) o eix (X, Y) pertanyen els punts següents.

  1. A(5,8)A(5, 8) \rightarrow
  2. B(3,4)B(-3, 4) \rightarrow
  3. C(2,6)C(-2, -6) \rightarrow
  4. D(7,1)D(7, -1) \rightarrow
  5. E(0,5)E(0, 5) \rightarrow
  6. F(4,0)F(-4, 0) \rightarrow
  7. G(10,10)G(10, -10) \rightarrow
  8. H(1,1)H(-1, -1) \rightarrow
  9. I(0,0)I(0, 0) \rightarrow
  10. J(8,2)J(-8, 2) \rightarrow

2.2. Moviments en el Pla

Calcula el punt d’arribada si comencem a l’origen (0,0)(0,0).

  1. 4 dreta, 2 amunt \rightarrow
  2. 3 esquerra, 5 amunt \rightarrow
  3. 6 dreta, 1 avall \rightarrow
  4. 2 esquerra, 2 avall \rightarrow
  5. 10 dreta, 0 vertical \rightarrow
  6. 0 horitzontal, 4 avall \rightarrow

2.3. Simetries (Reptes Mentals)

Quin punt obtindríem si fem una “mirall” (simetria)?

  1. (3,4)(3, 4) respecte a l’eix X \rightarrow
  2. (2,5)(-2, 5) respecte a l’eix Y \rightarrow
  3. (1,1)(1, 1) respecte a l’origen \rightarrow
  4. (0,6)(0, -6) respecte a l’eix X \rightarrow

3. Reptes de Visió Espacial 🧠

Aplica les coordenades per resoldre problemes de geometria i navegació.

❤️ Suma-t'hi amb un gest